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La interfaz del juego está configurada como una pantalla de computadora que le permite al jugador navegar por un mapa de la isla, así como una colección de cinco minijuegos programados por Dennis Nedry . Los jugadores tienen que ubicar a varios invitados en el mapa, luego participar en un nivel de acción breve en primera persona que implica dejar atrás a un Tyrannosaurus en un jeep, escapar de un pequeño edificio que contiene aves rapaces o disparar a los dilofosaurios que se acercan con una pistola eléctrica cargada. El final del juego llega una vez que el jugador reubica con éxito a todos los invitados de la isla en el muelle de helipuertos y localiza la ayuda externa al atravesar los minijuegos.
Dependiendo del nivel de dificultad elegido (Normal, Difícil o Experto), se muestran más invitados en el mapa para ser guardados, y se permite menos tiempo en total para atravesar los minijuegos. En los minijuegos, el jugador controla jeeps y microchips ligeros como plumas que explotan en disquetes que dicen "DUMP".
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